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  • 1 : 준비
  • 2 : SDK 초기화
  • 3 : 광고 요청과 표출
  • 4 : 광고 리스너 사용
  1. Unity
  2. 광고 연동

배너 광고

1 : 준비

  • 프로젝트 설정을 통해 광고 연동을 위한 준비를 한다.

2 : SDK 초기화

  • SDK 초기화를 하지 않았다면, 사이트에서 발급받은 Media ID를 입력하여 초기화를 해준다.

AdPieSDK.Instance.Initialize("AdPie-Media-ID");

3 : 광고 요청과 표출

  • 사이트에서 발급받은 Slot ID를 입력하여 AdView 객체를 생성한다.

AdView adView = new AdView("AdPie-Slot-ID", AdView.POSITION_TOP, 320, 50);
adView.Load();

4 : 광고 리스너 사용

  • 광고 요청에 대한 이벤트를 수신할 수 있다.

  • 에러코드를 통해 광고 실패에 대한 이유를 알 수 있다.

{
    // 광고 연동을 위한 슬롯 ID를 필수로 입력한다.
    AdView adView = new AdView("AdPie-Slot-ID", AdView.POSITION_TOP, 320, 50);
    adView.OnAdLoaded += AdView_OnAdLoaded;
    adView.OnAdFailedToLoad += AdView_OnAdFailedToLoad;
    adView.OnAdClicked += AdView_OnAdClicked;
    adView.Load();
}

void AdView_OnAdLoaded()
{
    // 광고 표출 성공 후 이벤트 발생
}

void AdView_OnAdFailedToLoad(int errorCode)
{
    // 광고 요청 또는 표출 실패 후 이벤트 발생
}

void AdView_OnAdClicked()
{
    // 광고 클릭 후 이벤트 발생
}
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Last updated 8 months ago