프로젝트 설정
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Unity 2019 이상
Android
minSdkVersion 15 이상
iOS
iOS 12.0 이상
Xcode 15.0 이상
CocoaPods
AdPie Unity Package 한다.
Unity 프로그램에서 Assets > Import Package > Custom Package...
을 통해 압축 해지하여 AdPieUnity-x.x.x.unitypackage
파일을 선택하여 Import를 진행한다.
Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Settings를 선택하고 Use Jetifier
체크 후 Force Resolver
를 실행한다.
File > Build Settings > Platform에서 Android 선택 > Player Settings > Publishing Settings 로 이동한 다음, "Custom Main Gradle Template
" 및 "Custom Gradle Properties Template
" 체크한다.
Xcode 14 이상부터, 비트코드를 사용한 빌드가 지원되지 않으므로, Build Settings의 각 빌드 타겟 (Unity-iPhone, UnityFramework)에서 비트코드 설정을 "No"로 변경한다.