네이티브 광고

1 : 준비

2 : 이미지 모듈 설정

  • SDK에서는 이미지 모듈로 Glidearrow-up-right가 포함되어 있다면 사용하도록 되어있습니다.

  • GIF 이미지 처리가 가능하고, 메모리 사용에 효율적인 Glide 사용을 권장합니다.

  • 이미지를 직접 핸들링하고자 한다면 해당 Step은 건너뛰고, 페이지 하단의 이미지 직접 핸들링을 확인합니다.

  • Glide 의 경우 v4.4 이상 지원하고 v4.4 미만의 버전은 지원을 중단하여 캐싱되지 않은 상태로 로딩합니다.

  • build.gradle 파일에 아래와 같이 추가를 합니다.

dependencies {
    // Glide 사용시
    compile 'com.github.bumptech.glide:glide:4.+'
    annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.+'
}

3 : 레이아웃 관련 설정

1. 광고요소 선택

  • 네이티브 광고의 요소 (① 아이콘 ② 제목 ③ 설명 ④ 메인 ⑤ 액션버튼) 중 사용할 요소를 미리 결정합니다.

  • 단, ① 아이콘 ② 제목 ③ 설명 ④ 메인 중 최소 하나는 필수적으로 들어가야 하며, 선택한 요소에 따라 광고 물량에 차이가 발생합니다.

  • ⑤ 액션버튼 이 없을 때보다 있을 때 CTR이 높게 나오기에 가능한 넣는 것을 추천합니다.

  • ⑥ 옵트아웃 은 자동으로 우측 상단에 붙이고 있기에 텍스트 영역과 겹치지 않도록 고려해야 합니다. (옵트아웃 이미지 크기 : 14dp, 상단 및 우측 여백 : 5dp)

  • ⑥ 옵트아웃 의 위치와 크기를 바꾸려면 XML과 NativeAdViewBinder 에 넣어주어야 하며 크기는 정사이즈로 만듭니다.

네이티브 샘플
  • 대시보드를 통해 슬롯을 생성하는 과정에서 슬롯유형에 네이티브(Native)를 선택하고, 네이티브 유형을 체크를 합니다.

  • 네이티브 유형은 앞서 선택한 필수 요소 (① 아이콘 ② 제목 ③ 설명 ④ 메인)에 해당됩니다.

네이티브 유형
  • 체크한 유형은 XML과 NativeAdViewBinder 에 필수로 들어가야 광고를 성공적으로 받아볼 수 있습니다.

2. XML 정의

  • 아래의 예시는 광고의 요소(아이콘, 제목, 설명, 메인)이 놓여질 형태를 나타낸 것으로, 광고를 보여줄 layout 파일을 생성하여 정의를 합니다.

  • 네이티브 광고 템플릿 파일인 res/layout/adpie_native_ad_template.xmlarrow-up-right를 참고하여 원하는 형태로 레이아웃을 구성합니다.

3. NativeAdViewBinder 생성

  • NativeAdViewBinder 객체를 생성하고, xml에 정의한 Layout ID와 광고 요소별 id(icon, title, description, main)를 설정합니다.

4 : 광고 요청과 표출

  • SDK 초기화를 하지 않았다면, 사이트arrow-up-right에서 발급받은 Media ID를 입력하여 초기화를 호출합니다.

  • 사이트에서 발급받은 Slot ID와 앞서 생성한 NativeAdViewBinder 객체를 인자값으로 넣어 NativeAd 객체를 생성합니다.

5 : 광고 리스너 사용

  • 광고 요청에 대한 이벤트를 수신할 수 있습니다.

  • 광고 성공 또는 실패 이벤트를 전혀 못받는 경우 페이지 하단의 이미지 직접 핸들링을 확인하여 적용합니다.

  • 에러코드를 통해 광고 실패에 대한 이유를 알 수 있습니다.

6 : 이미지 직접 핸들링

  • SDK를 통해 이미지 다운로드를 바로 진행하는 것은 기본 설정입니다.

  • 만약 직접 핸들링하고자 한다면, Step 4에서 NativeAd 객체 생성 후 setSkipDownload(true) 를 호출합니다.

  • setSkipDownload(true) 호출시 이미지 모듈의 우선순위는 무시되고, 이미지 다운로드를 건너뜁니다.

  • 광고 리스너를 통해 onAdLoaded() 받으면, 이미지를 직접 호출 및 설정해야 합니다.

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